IPA過去問ドリル

平成21年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問29

テクノロジ/マルチメディア

3次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち,サーフェスモデルの説明はどれか。

出典:平成21年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問29

正解:エ

解説

サーフェスモデルは,物体の表面形状をポリゴン(多角形)や曲面パッチの集合として表現する手法で,内部構造をもたない中空の表現になります。

選択肢ごとの解説

  • 誤り。引力効果を考慮して球体を変形させ滑らかな曲面を得る手法はメタボールの説明です。
  • 誤り。頂点と頂点をつなぐりょう線だけで物体を表現するのはワイヤフレームモデルの説明です。
  • 誤り。物体を中身の詰まった固形物として表現するのはソリッドモデルの説明です。
  • 正しい。サーフェスモデルは,物体をポリゴンや曲面パッチを用いて表面を表現するモデルです。
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