IPA過去問ドリル

平成21年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問30

テクノロジ/マルチメディア

3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

出典:平成21年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問30

正解:イ

解説

クリッピングとは,3次元グラフィックス処理において画面(ウィンドウ)に表示する範囲を定義し,その範囲外にある物体のデータを描画対象から除外し,範囲内の見える部分だけを取り出す処理のことです。

選択肢ごとの解説

  • 誤り。物体のデータを最終的に映像化する処理はレンダリングの説明です。
  • 正しい。表示領域にウィンドウを定義し,その中の見える部分だけを取り出す処理がクリッピングです。
  • 誤り。物体の表面に柄や模様をはり付ける処理はテクスチャマッピングの説明です。
  • 誤り。物体の表面に陰付けを行い立体感を生じさせる処理はシェーディングの説明です。
応用情報技術者の過去問を演習モードで解く