平成27年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25
テクノロジ/マルチメディア拡張現実(AR:Augmented Reality)の例として,最も適切なものはどれか。
出典:平成27年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25
- アSF映画で都市空間を乗り物が走り回るアニメーションを,3次元空間上に設定した経路に沿って視点を動かして得られる視覚情報を基に作成する。
- イアバタの操作によって,インターネット上で現実世界を模した空間を動きまわったり,会話したりする。
- ウ実際には存在しない衣料品を仮想的に試着したり,過去の建築物を3次元CGで実際の画像上に再現したりする。
- エ臨場感を高めるために大画面を用いて,振動装置が備わった乗り物に見立てた機器に人間が搭乗し,インタラクティブ性が高いアトラクションを体感できる。
正解:ウ
解説
拡張現実(AR)は,現実の映像や空間に,コンピュータが生成した付加的な情報(CGなど)を重ね合わせて表示する技術です。実在する画像や空間に仮想的な情報を重畳する例が該当します。
選択肢ごとの解説
- ア誤り。3次元空間上の経路に沿った視点移動で作られる映像は,現実世界に重ね合わせるものではなく,仮想空間内の映像生成の例です。
- イ誤り。アバタを介してインターネット上の仮想空間を移動・会話する例は,仮想現実(VR)や仮想空間サービスの例です。
- ウ正しい。実際の画像上に存在しない衣料品や建築物のCGを重ねて表示するのは,現実に情報を付加するARの代表例です。
- エ誤り。大画面と振動装置を使った体感型アトラクションは,臨場感を高めるシミュレータの例であり,現実世界への情報重畳を特徴とするARではありません。