平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25
テクノロジ/マルチメディア3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
出典:平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25
- アCG 映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
- イ画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
- ウスクリーンの画素数が有限なので図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
- エ立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。
正解:イ
解説
クリッピングとは,表示に必要な範囲(ウィンドウ)を定義し,その範囲の外側にある図形データを除去して,範囲内の見える部分だけを取り出す処理です。
選択肢ごとの解説
- ア誤り。物体データを画面に描画できる形に変換する最終段階の処理はレンダリング(ラスタライズ)の説明です。
- イ正しい。表示領域の外側を除去し,内側だけを取り出す処理がクリッピングです。
- ウ誤り。図形の境界のギザギザを目立たなくする処理はアンチエイリアシングの説明です。
- エ誤り。物体表面に陰影を付ける処理はシェーディングの説明です。