平成26年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問24
テクノロジ/マルチメディアアニメーションの作成過程で,センサやビデオカメラなどを用いて人間や動物の自然な動きを取り込む技法はどれか。
出典:平成26年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問24
- アキーフレーム法
- イピクセルシェーダ
- ウモーションキャプチャ
- エモーフィング
正解:ウ
解説
モーションキャプチャは,人間や動物の体にセンサやマーカーを取り付け,ビデオカメラなどでその動きをデジタルデータとして取り込む技法です。取り込んだ動きのデータをCGキャラクタに適用することで,自然な動きのアニメーションを効率的に作成できます。
選択肢ごとの解説
- ア誤り。キーフレーム法は,要所となる姿勢(キーフレーム)を人手で設定し,その間を補間して動きを作る技法です。
- イ誤り。ピクセルシェーダは,画面のピクセル単位で色や陰影を計算するグラフィックス処理技術で,動きの取り込みとは異なります。
- ウ正しい。センサやビデオカメラで実際の動きを取り込む技法はモーションキャプチャです。
- エ誤り。モーフィングは,ある画像から別の画像へ滑らかに変化させる技法であり,動きの取り込みとは異なります。