IPA過去問ドリル

平成29年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問25

テクノロジ/マルチメディア

3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。

出典:平成29年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問25

正解:イ

解説

隠線消去・隠面消去とは,3次元CGのレンダリングにおいて,指定された視点から見えない線や面(他の物体の陰に隠れて実際には見えない部分)を描画せず,視点から見える部分だけを表示する処理のことです。これにより,本来見えないはずの線や面が透けて見えるような不自然な描画を防ぎます。

選択肢ごとの解説

  • 誤り。光源の位置と物体への光の当たり具合を解析して色や明るさを決定する処理は,シェーディング(陰影付け)の説明です。
  • 正しい。指定された視点から見える部分だけを描くようにするのが,隠線消去・隠面消去の説明です。
  • 誤り。生成された画像のうち表示画面に収まる部分だけを表示する処理は,クリッピングの説明です。
  • 誤り。物体の内部や背後に隠れた部分の形状まで半透明表示などで生成するのは,透過表示(隠線消去・隠面消去とは逆に隠れた部分も見せる処理)の説明です。
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