過去問ドリル

LinuCレベル4 システムアーキテクト 可用性の設計 問21

可用性の設計/負荷分散と障害の局所化

動画配信サービスのロードバランサを設計する。バックエンドサーバーは複数の異なるL3ネットワーク(別サブネット)に分散して置かれており、応答パケットがロードバランサを通過することがボトルネックになっている。最も適切なパケット転送方式はどれか。

当サイトのオリジナル問題(LinuCレベル4 システムアーキテクトの出題範囲「可用性の設計」に対応。実際の試験問題ではありません)

正解:C

解説

Tunneling方式では、ロードバランサがクライアントのパケットを外側のIPヘッダでカプセル化してバックエンドへ転送します。バックエンドはカプセルを解除して処理し、クライアントへは自分のIPから直接応答します。応答パケットはロードバランサを経由しないためボトルネックが解消されます。Direct Server Returnと異なり、ロードバランサとバックエンドが同一L2セグメントにある必要がなく、別サブネットや遠隔地のバックエンドにも適用できます。

選択肢ごとの解説

  • A誤り。NAT方式では受信と送信の両方がロードバランサを経由するため、応答量が大きい動画配信ではロードバランサがボトルネックのままです。
  • B誤り。DSR方式はバックエンドからロードバランサを経由せず直接応答できますが、ロードバランサとバックエンドが同一L2セグメントにある必要があります。別サブネットに配置された本設問の要件には合いません。
  • C正しい。Tunneling方式はIPカプセル化を使うため、ロードバランサとバックエンドが別サブネットでも動作します。応答はバックエンドからクライアントへ直接流れ、ロードバランサのボトルネックを解消できます。
  • D誤り。Local Node方式はロードバランサとバックエンドが同一ノードにある特殊な構成です。別ノードのバックエンドへの振り分けには使えません。
LinuCレベル4 システムアーキテクトの問題を演習モードで解く