過去問ドリル

LinuCレベル4 システムアーキテクト 性能・拡張性の設計 問2

性能・拡張性の設計/性能見積もりと評価

プロトタイプの性能測定で、スループットが目標に届かなかった。ボトルネックを絞り込むための考え方として、適切でないものはどれか。

当サイトのオリジナル問題(LinuCレベル4 システムアーキテクトの出題範囲「性能・拡張性の設計」に対応。実際の試験問題ではありません)

正解:A

解説

ベンチマークの公表値は特定の条件で測った結果で、実業務のアクセスパターン、データ量、排他制御の有無などが違えば性能は大きく変わります。そのため、公表値との比較は候補の絞り込みには使えても、性能を満たす根拠にはならず、実業務に近い負荷での実機テスト(PoC)で確かめる必要があります。ボトルネックの調査では、リソース使用率とスループットの関係を見て、CPUに余裕があるのに伸びない場合はロックやI/O待ち、各種上限値を疑います。応答時間を分解してコンポーネントごとの寄与を把握し、負荷を段階的に上げて限界点を探すのも基本的な手順です。

選択肢ごとの解説

  • A正しい(誤っている記述)。公表値は測定条件が実業務と異なるため参考値にとどまり、実際のアクセスパターンでの実機テストで性能を確かめる必要があります。
  • B誤り(正しい記述)。CPUが遊んでいるのに処理が伸びない場合、待ちや上限値が原因であることが多く、ロックやI/O、セッション数などの上限を確認します。
  • C誤り(正しい記述)。コンポーネントごとの性能指標と全体の応答時間の関係を分析し、最も寄与の大きい箇所から対策するのが効率的です。
  • D誤り(正しい記述)。負荷を段階的に上げると、どの水準で飽和するかと、そのとき応答時間がどう悪化するかを把握できます。
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