令和5年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ 問15
テクノロジ/開発技術アジャイル開発のフレームワークであるスクラムのルールとして,適切なものはどれか。
出典:令和5年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ 問15
- ア1 か月以内のスプリント
- イ構造化言語による仕様の記述
- ウ頻繁なリファクタリング
- エペアプログラミング
正解:ア
解説
スクラムは,スプリントと呼ばれる 1 か月以内の固定長のタイムボックスを繰り返して開発を進めるフレームワークで,スプリントプランニング,デイリースクラム,スプリントレビュー,スプリントレトロスペクティブといったイベントが定義されています。リファクタリングやペアプログラミングは XP(エクストリームプログラミング)のプラクティスであり,スクラムのルールとしては規定されていません。
選択肢ごとの解説
- ア正しい。スクラムでは 1 か月以内の固定長のスプリントを繰り返すことがルールとして定められています。
- イ誤り。構造化言語による仕様の記述は,構造化手法における仕様記述の技法で,スクラムのルールではありません。
- ウ誤り。頻繁なリファクタリングは XP のプラクティスの一つです。
- エ誤り。ペアプログラミングも XP のプラクティスの一つで,スクラムが規定するものではありません。