IPA過去問ドリル

令和2年度 10月 応用情報技術者試験 午前 問49

テクノロジ/開発技術

アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

出典:令和2年度 10月 応用情報技術者試験 午前 問49

正解:ウ

解説

スクラムは,プロダクトオーナ,スクラムマスタ,開発者という役割,スプリントプランニングやデイリースクラム,スプリントレビュー,レトロスペクティブというイベント,プロダクトバックログやインクリメントという作成物,及びそれらを結び付けるルールから構成される,アジャイル開発のフレームワークです。

選択肢ごとの解説

  • 誤り。五つの価値とテスト駆動開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを掲げるのは XP(エクストリームプログラミング)です。
  • 誤り。推測・協調・学習のライフサイクルをもつのは ASD(適応型ソフトウェア開発)です。
  • 正しい。役割,イベント,作成物,ルールから成るフレームワークがスクラムです。
  • 誤り。フィーチャを単位に計画し設計と構築を繰り返すのは FDD(ユーザ機能駆動開発)です。
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