平成24年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問27
テクノロジ/マルチメディア3次元コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。
出典:平成24年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問27
- アある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像
- イコンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように2次元化した映像
- ウ閉じた立体となる多面体を構成したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素
- エモデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像
正解:ウ
解説
3次元コンピュータグラフィックスにおけるポリゴンとは,三角形や四角形などの平面(多角形)を組み合わせて立体的な物体の表面を近似的に表現する際の基本的な構成要素です。多数のポリゴンを組み合わせることで,閉じた立体や曲面に近い滑らかな形状を作り出します。
選択肢ごとの解説
- ア誤り。これは異なる形状の物体間を滑らかに変化させる映像効果,モーフィングの説明です。
- イ誤り。これは3次元モデルを画面に投影して表示するレンダリング(描画)の説明です。
- ウ正しい。多角形(ポリゴン)を組み合わせて立体を構成したり,曲面を近似したりする基本要素であるという説明が,ポリゴンの定義そのものです。
- エ誤り。これは物体の表面に貼り付ける画像であるテクスチャの説明です。