令和5年度 秋期 情報処理安全確保支援士試験 午前Ⅱ 問23
テクノロジ/開発技術アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。
出典:令和5年度 秋期 情報処理安全確保支援士試験 午前Ⅱ 問23
- アコミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
- イ推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終 QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
- ウプロダクトオーナーなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成る。
- エモデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャごとの設計と構築とを繰り返す。
正解:ウ
解説
スクラムは,プロダクトオーナー,スクラムマスター,開発者という役割,スプリントプランニングやデイリースクラム,スプリントレビュー,スプリントレトロスペクティブといったイベント,プロダクトバックログやスプリントバックログ,インクリメントという作成物,及びそれらを結び付けるルールから構成される,アジャイル開発のフレームワークです。
選択肢ごとの解説
- ア誤り。コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値やペアプログラミングなどのプラクティスを掲げるのは XP(エクストリームプログラミング)です。
- イ誤り。推測,協調,学習のライフサイクルをもつのは ASD(適応型ソフトウェア開発)です。
- ウ正しい。役割,イベント,作成物及びルールから成るアジャイル開発のフレームワークがスクラムです。
- エ誤り。全体モデルを作成した上でフィーチャ単位に計画し設計と構築を繰り返すのは FDD(ユーザー機能駆動開発)です。