ファストトラッキングとクラッシングとは
プロジェクトの期間を短縮する2つの技法。作業を並行させるか、資源を追加するかの違いです。
解説
ファストトラッキングは、本来は順番に行う作業を、並行して進めることで期間を短縮します。追加の費用はかかりにくい反面、前の作業が終わらないうちに次の作業を始めるため、手戻りのリスクが高まります。クラッシングは、要員の追加や残業など、資源を追加で投入して期間を短縮します。費用は増えるため、費用の増加が最も小さく済む作業から短縮します。どちらも、クリティカルパス上の作業に適用しなければ、全体の期間は短くなりません。
試験での出方
2つの技法の説明の区別と、短縮の対象がクリティカルパス上の作業である点が問われます。
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