過去問ドリル

平成22年度 秋期 ITパスポート試験 問34

マネジメント/開発技術

システム開発を上流工程から下流工程まで順番に進めるとき,システムの利用者によるテストの段階で大幅な手戻りが生じることがある。それを防ぐために,早い段階で試作ソフトウェアを作成して利用者の要求事項を明確にする方法はどれか。

出典:平成22年度 秋期 ITパスポート試験 問34

正解:エ

解説

プロトタイピングは,開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作り,利用者に実際に触れてもらって要求事項を確認・明確にする開発手法です。要求の認識違いによる,後工程での大幅な手戻りを防げます。

下線の用語は 用語集 で意味を確認できます。

選択肢ごとの解説

  • ア誤り。オブジェクト指向は,データと処理をまとめたオブジェクトを単位にして,システムを設計・開発する考え方です。
  • イ誤り。スパイラルモデルは,設計・開発・評価を繰り返しながらシステムを段階的に作り上げる開発モデルで,試作で要求を明確にすることを主眼とした方法ではありません。
  • ウ誤り。データ中心アプローチは,業務の処理手順よりデータの構造に着目してシステムを設計する考え方です。
  • エ正しい。早い段階で試作ソフトウェアを作成して利用者の要求事項を明確にする方法はプロトタイピングです。
ITパスポートの過去問を演習モードで解く