IPA過去問ドリル

応用情報技術者試験 午前|アルゴリズムの要点と過去問

テクノロジ/アルゴリズム

アルゴリズム分野は、探索・整列・ハッシュなどの代表的な手法と、データ構造(スタック・キュー・木など)の理解を問います。擬似的なプログラムを読み、実行結果や計算量を答えさせる問題が中心です。

出題傾向

応用情報技術者試験午前の過去33回分(平成21年度〜令和7年度)を集計した結果です。

97問33回の合計
2.9問1回あたりの平均
3.7%全2,640問に占める割合
4問最多の回(令和7年度 春期)

直近10回の平均は2.8問、それ以前の23回の平均は3.0問です。出題数はほぼ横ばいで、この分野は毎回安定して出題されています。

実施回この分野の出題数
令和7年度 秋期1問
令和7年度 春期4問
令和6年度 秋期3問
令和6年度 春期3問
令和5年度 秋期2問
令和5年度 春期3問
令和4年度 秋期3問
令和4年度 春期3問
令和3年度 秋期3問
令和3年度 春期3問

直近10回分を表示しています。

押さえておきたいテーマ

計算量とO記法
データ量 n に対して処理時間がどう増えるかをO(n)、O(log n)、O(n log n)、O(n²) のように表します。同じ結果を出すアルゴリズムでも、n が大きくなると計算量の差が実行時間の大きな差になります。
探索アルゴリズム
線形探索は先頭から順に調べる方法で平均比較回数は n/2 程度です。二分探索は整列済みのデータを半分ずつに絞る方法で O(log n) ですが、前提としてデータが整列されている必要があります。
整列アルゴリズム
バブルソート・選択ソート・挿入ソートは基本的な手法で計算量は O(n²) です。クイックソートは平均 O(n log n) ですが、基準値の選び方が悪いと最悪 O(n²) になります。ヒープソートとマージソートは最悪でも O(n log n) です。手法ごとの動作の違いを、途中経過で見分けられるようにします。
ハッシュ法
キーからハッシュ関数で格納位置を求める方法で、探索が平均的にほぼ一定時間でできます。異なるキーが同じ位置になる衝突(シノニム)の対処として、同じ位置に連結リストでつなぐチェイン法と、空いている別の位置を探すオープンアドレス法があります。
スタック・キュー・リスト
スタックは後から入れたものを先に取り出す(LIFO)構造、キューは先に入れたものを先に取り出す(FIFO)構造です。連結リストはポインタでつなぐため、要素の挿入・削除が容易です。配列との性能の違いも問われます。
木構造と探索
2分木の走査には、根→左→右の行きがけ順、左→根→右の通りがけ順、左→右→根の帰りがけ順があります。2分探索木では通りがけ順にたどると昇順に並びます。ヒープは親が子以下(または以上)になる木で、優先度付きキューに使います。
再帰
自分自身を呼び出して問題を小さくしていく手法で、階乗・フィボナッチ数列・ユークリッドの互除法が典型例です。終了条件と、呼び出しごとの値の変化をトレースする問題がよく出ます。

学習のコツ

アルゴリズムの過去問一覧(全97問)

実施回ごとに、この分野の問題を新しい回から並べています。各問に解説と選択肢ごとの解説がついています。

令和7年度 秋期1問
令和7年度 春期4問
令和6年度 秋期3問
令和6年度 春期3問
令和5年度 秋期2問
令和5年度 春期3問
令和4年度 秋期3問
令和4年度 春期3問
令和3年度 秋期3問
令和3年度 春期3問
令和2年度 10月2問
令和元年度 秋期3問
平成31年度 春期1問
平成30年度 秋期3問
平成30年度 春期3問
平成29年度 秋期3問
平成29年度 春期3問
平成28年度 秋期2問
平成28年度 春期3問
平成27年度 秋期2問
平成27年度 春期2問
平成26年度 秋期3問
平成26年度 春期4問
平成25年度 秋期4問
平成25年度 春期3問
平成24年度 秋期4問
平成24年度 春期4問
平成23年度 秋期4問
平成23年度 特別4問
平成22年度 秋期4問
平成22年度 春期2問
平成21年度 秋期2問
平成21年度 春期4問
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